Guide de Prise en Main

Ce guide vous explique comment protéger et déployer vos maps Source Engine en quelques clics via l'interface web de BSP ii Protect.

Prérequis

  • Un navigateur web moderne (Chrome, Firefox, Edge, Safari, Brave) sur Windows, macOS ou Linux.
  • Votre map compilée au format .bsp.
  • Un compte utilisateur connecté disposant d'une licence active (Standard ou Studio).

1. Connexion et Licence

  1. Connectez-vous en 1 clic via Discord, Google ou Email.
  2. Lors de votre achat sur la plateforme, votre licence est automatiquement liée à votre compte. Vous n'avez aucune clé textuelle à copier ni aucun logiciel à installer.
  3. Vous pouvez consulter l'état de vos slots de maps actifs et vos délais de rotation à tout moment depuis votre Tableau de bord.

2. Protéger une Map

  1. Rendez-vous sur la page d'accueil ou sur votre tableau de bord.
  2. Glissez-déposez votre fichier .bsp dans la zone dédiée (ou cliquez pour parcourir vos fichiers).
  3. Choisissez votre mode de protection :
    • Mode Serveur (Recommandé pour les serveurs) : Sépare la map en deux fichiers distincts. Le fichier serveur conserve la logique intacte tandis que le fichier client est purgé de ses entités sensibles et obfusqué pour les joueurs.
    • Mode Workshop : Génère un unique fichier .bsp protégé, prêt à être publié directement sur le Steam Workshop ou utilisé en solo.
  4. (Offre Studio) : Vous pouvez personnaliser le Tag Studio qui sera injecté dans les métadonnées internes du BSP.
  5. Cliquez sur "Protéger la map". Le traitement s'exécute localement dans votre navigateur en quelques secondes.

3. Déploiement sur votre Serveur ou Workshop

  • En Mode Serveur :
    • Fichier Serveur : Téléchargez le fichier serveur et placez-le dans le dossier garrysmod/maps/ de votre serveur dédié.
    • Fichier Client : Téléchargez le fichier client et ajoutez-le à votre FastDL ou publiez-le sur le Workshop pour que vos joueurs le téléchargent.
  • En Mode Workshop :
    • Téléchargez le fichier unique protégé et publiez-le directement sur le Steam Workshop via GMPU ou l'outil officiel de votre choix.

4. Mises à Jour & Slots de Map

  • Mises à jour illimitées : Vous pouvez corriger des bugs, modifier la géométrie, peaufiner l'éclairage et republier votre map autant de fois que vous le souhaitez. Les mises à jour sur une même map sont 100% gratuites et illimitées.
  • Rotation de projet : Chaque slot protège un projet actif. Lorsque vous souhaitez remplacer définitivement une map par un tout nouveau projet, le délai de rotation s'applique (180 jours pour la licence Standard, 90 jours pour la licence Studio).
  • Capacité supplémentaire : Vous pouvez à tout moment étendre votre capacité simultanée grâce aux Extra Slots ou mettre à niveau votre licence vers l'offre Studio.